双点校园学生积极感受效果有哪些 学生积极感受效果汇总汇总

2022-08-12 10:24:03 发表 作者:

双点校园学生积极感受效果有哪些?游戏中有非常多不同的学生积极感受效果,不同的感受效果能加不同的属性,比如达成了个人目标能+25%幸福感,解决了身心健康问题能+10%移动速度,完成培训能+20%幸福感和10%移动速度。

学生积极感受效果大全一览

双点校园学生积极感受效果

完成目标:达成了个人目标

影响: +25%幸福感

—切都好:解诀了身心健康问题

影响:+10%移动速度

完成作业:完成了一项作业,没具体影响。

生涯发展:完成了培训

影响: +20%幸福感,+10%移动速度

喝咖啡:在咖啡馆喝咖啡

影响:+10%移动速度

喜剧调剂:被教职员工逗乐了

影响:娱乐,+10%幸福感。

活力满满:喝了一杯

影响:活力度提升,+10%移动速度

双点校园学生积极活动

感觉良好:挺不错的感觉

影响:+10%幸福感

新鲜空气:享受户外环境

影响:健康度提升

欢乐:被班级小丑逗乐了

影响:娱乐

派对狂欢:享受派对

影响:娱乐,+30%幸福感,+10%移动速度

拉面之力:在拉面摊吃东西。

影响: +5%学习效率

影响:娱乐,+10%幸福感。

活力满满:喝了一杯

影响:活力度提升,+10%移动速度