不是地下城是一款好玩的动作冒险类手游,将带你进入魔幻世界进行冒险,可以和其他玩家组队去完成困难的任务,不断提升你角色的实力,拿上武器,开始旅程吧。
游戏介绍
《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合制游戏,并带有一定的肉鸽元素。游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队模式开始他们的旅程,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。
游戏特色
1、探索过程中会遇到一些随机事件,这可能会隐藏着危险,但也许是一种机遇。
2、玩家组队后可以根据投掷骰子的方式来决定进入的房间,看你运气如何。
3、学习主动和被动技能,相互搭配好才能发挥出更强的战力,去养成你的英雄。
游戏亮点
1、大量凶猛致命的怪物供你射击、蒸发、燃烧和爆炸。
2、你可以掌握和管理许多强大的技能,为你提供额外的动力。
3、在地牢中寻找宝藏,与怪物斗智斗勇,展示你强大的操作能力。
游戏优势
【随机事件】
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
【独特的战斗系统】
游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
【入侵事件】
另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
游戏元素
1.游戏的角色养成方向很多样,结合超强随机元素,带来未知的探索挑战。
2.大量随机数运用,考验玩家采用多变的战术与策略,每一次都是全新挑战。
3.地图、敌人、意外事件、蝴蝶效应,等多种元素,带来超强的随机战斗乐趣。
4.千种不同的饰品,协助玩家打造英雄的部位组合,挑战更丰富的策略冒险。
游戏指南
1、多元化以及半开放式的RPG角色养成方式拥有一定的自由度;
2、大量随机数的运用让玩家们随时随地都在其中变换自己的策略;
3、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。
游戏乐趣
玩法也是非常的新颖的,给你带来全新的战斗乐趣,取得更多的胜利;
各种不同的谜题需要玩家去进行破解,锻炼玩家的思维能力哦;
在战斗之中,你需要去使用各种不同的战术和策略,这样就可以取得最终胜利;
游戏玩法
在《不是地下城》垦存在着督种稊奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这垦变成了玩家可
以选择和控制的角色。
等级与技能
角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种
作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前
角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角
饰品及特质
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。
游戏简评
游戏中大量随机数的使用,赋予了玩家丰富多样的战术和策略。玩家可以体验不同风格的地图、不同类型的敌人、不同的事故、不同的谜题、不同的随机小游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能和特点等的蝴蝶效应,多种不同的玩法系统允许玩家在每场战斗中都能体验到不同的新鲜感。
探索时会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置和路线会在每次探索中随机生成,每次体验和遭遇都会不同,一队3个角色需要掷骰子来确定到达某个“房间”的前进步数,在此期间他们会主动选择可能的分叉。
探索时,玩家有几率随机触发其他玩家的“入侵事件”。玩家在与其他玩家的战斗中获胜后可以遇到其他玩家的角色并获得额外的奖励。